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新老传奇之战暗暗升级网友评论

作者:热血江湖… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023-4-23 23:18:01

  新老传奇之战暗暗升级网友评论 5月26日夜23时,上海中信泰富广场907 910室依然灯火通明,陈阳和光通娱乐一帮老总们还在开会:“估计又要熬到晚上3、4点了”,陈阳说:“自5月25日《传奇3》开始公测,先是服务器、主页、注册页面、论坛被挤满堵塞,开通第二组公测服务器,后是玩家挤抢第二组服务器,今晚注册用户必定超过100万,最高同时在线人数超过5万人,老板们可以放宽心了。” 陈是光通娱乐副总经理,光通娱乐是光通属下游戏事业部,光通即广州光通通信发展有限公司,是中信1999年2月成立的全资子公司,据介绍,属纯内资,现在中信旗下负责拓展数据通信服务,是中信开展电信增值业务的前头兵。但现在还不是陈阳和光通、中信老总们开香槟的时候,陈阳证实:要取得真正的成功,光通尚需大量内部适应、调整和时间《传奇》是2002年国内网络游戏界第一摇钱树,占有整个市场65%的份额,盛大也因此成为国内网络游戏第一大户,去年总收入5000万美元上下。2002年7月开始韩国Wemade(《传奇》开发商)和盛大(国内运营商)开始互相怀疑、不合作,2003年初闹僵,Wemade单方宣布和盛大解除合同,双方目前仍在互相指责。光通2003年3月20日签约Wemade,取得《传奇3》在中国大陆和香港石器开服一条龙服务、澳门地区的代理权,宣布进军网络游戏,业界一直有极大质疑:认为光通背负争议,前景不容乐观陈阳透露光通接手《传奇3》以来一直“小心谨慎”,不管是对待韩国合作方Wemade,中信集团上层,正在接触中的渠道商,玩家,还是一系列突发事件韩国合作方方面,光通开始签署协议时,双方即对各种详细条款做了详细规定,从权力到义务到沟通机制,光通和Wemade都参考或吸取了盛大事件的教训。光通和Wemade证实,单是合作条款,双方请中国、韩国以及其他外方律师事务所做了详细的论证和规定,陈阳称自己看完也花了一天时间,和盛大和Actoz代理Wemade签署的《传奇》合作协议大不相同中信集团上层方面,曾对光通进入网络游戏提供过战略指导意见,并被中信上层认为是最具增长前景的部分之一渠道商方面,光通高层证实正在接触,随着未来两三个月之内进入收费阶段,渠道模式、合作方式等将在下月出分晓玩家这块,光通增加了客服队伍,目前有60余人,4班倒,并将随后增加人力。Wemade的开发人员现在也常驻光通,有问题随时解决,Wemade CEO朴瓘鎬近日为了公测也亲自跑来了2次从拿到《传奇3》开始,光通就背上了所有网络游戏商共同的包袱:私服和外挂。由于《传奇》产品的特殊性,4月底5月初,在《传奇3》尚未商业化运作之前,私服公开商业化,并一再泛滥,光通陷入深深的尴尬,私服会不会将中信的网络游戏梦想摧毁?中信对光通的要求是不低于盛大运营《传奇》获得的辉煌,要做就做好,那就是国内网络游戏业第一份额据证实,光通拿《传奇3》的代理权支付了Wemade约100万美元的费用,以及30%下的分成,远低于业内的估值。代理期限目前为2年私服公开商业化后,光通蒙受了很大的打击。加之Wemade和盛大恩怨未了,盛大一直在运作即将在9月28日到期的《传奇2》,拥有占绝对优势地位的8000万注册用户和现近50万最高同时在线人数(盛大总裁陈天桥最新透露),并且自己研发了据称可与《传奇3》抗衡的《传奇世界》。(《传奇世界》原公测时间是5月28日,盛大称因游戏硬件兼容性问题延迟至7月28日)。而且据称光通一直没有拿到新闻出版署的批文(记者调查得知已在5月中下旬拿到。)另一方面光通并没有网络游戏运营经验,光通签约《传奇3》时,有业内人士对记者称:光通是小孩子非要扛大人的担子,估计只是有其理想无其力气,硬扛只能是把自己压趴下。赶上大规模私服的私服泛滥,光通一方面“使劲”和韩国人沟通,一方面开始受玩家攻击,一如当年的盛大。此情况已经得到光通某高层证实:“由于中韩两国文化、网络环境、网络立法不同,韩国人打死也还是不明白,为什么中国的私服外挂来得这么快。沟通有效,但路很长。” 陈阳向记者透露:“光通在拿到了新闻出版署的批文后,正在做多项准备:加紧公测,《传奇世界》推迟公测毕竟为光通赢得了两个月的时间;加紧渠道、客服建设;加大技术投入,光通为公测共准备了4组约400台服务器,现在利用了2组近200台,需要的话会再加大;与韩国人有效沟通等。” 光通对待私服制定了一套处理办法,即“招安”打击。对某些私服招安过来,成为光通的渠道,给予其《传奇3》销售商权力。据称这一做法细则刚刚制定好,正在计划实施光通还在和中信拥有50%股份的长城宽带合作,长城宽带证实,与光通的很多合作,指示来自中信上层光通是中信北京投资的,法人代表是现年61岁的中信泰富香港董事总经理、中信泰富电力部总经理、中信泰富北京代表处首代毕玉璞,总经理杨京。中信集团核心业务是金融和信息去年500强房企销售2。,网络游戏这块,虽不是大棋子,但被中信高层认为是最具增长前景的部分之一。中信希望借此尝试积累电信增值业务经验、拓展电信增值业务,并可与奔腾I号、长城宽带、中信国安旗下有线电视网投资的资源尽可能打通记者通过调查了解、并得到中信高层证实:光通原本是负责中信奔腾I号骨干网“从建设到管理”的,2001年开始转型。现时可用资源包括传输速率高达400G的全国光缆骨干网(奔腾I号),即将建成的,覆盖全国109个城市的大容量城域光纤网和数据中心,已建设完成的全国范围内2000多平米的IDC机房,分布在广州、北京、上海、武汉、深圳等地光通早在99年获得全国范围运营的ISP牌照,2001年获ICP牌照。并在广州天堂2开服一条龙服务、武汉、上海、深圳等开通了国内继中国网通之后第二条与中国电信以BGP4网桥方式互联互通的155M电路。为广东、湖北、陕西、福建、江苏的众多广电宽带提供ISP运营服务,拥有30余家广电客户,覆盖20余万小区用户和3000余家网吧用户公司还有政府部门及企事业单位通信网络系统集成、企业跨域网服务、与IBM合作灾难恢复服务中心等,并在构建一个综合性的宽带互动多媒体增值服务应用平台,还配合中信泰富旗下的CPCNET香港有限公司在内地开展业务据透露光通2001年开始,因政策大环境影响,转型增值服务,开始自己考虑营收、做业务。2001年底,开始考虑网络游戏,2002年开始以利用自身IDC资源,转型IGC(互联网游戏中心),开始从国内网络游戏的火爆中寻觅到商机。至今发展良好天堂2开服一条龙服务,但光通代理《传奇3》以后,IGC大部分资源开始集中支持《传奇3》光通2002年收入逾亿,其中自己营收5000万左右,其中主要来自ISP服务2003年5月24日,盛大致歉用户:《传奇世界》因故推迟至7月28日开始公测,盛大解释原因称:在针对游戏硬件兼容性的测试中,发现了重大疏漏:由于事先对用户电脑硬件配置过分乐观估计,为追求画面设计精美,《传奇世界》全部采用了基于D3D的硬件图形加速技术,导致对部分用户终端显卡的配置要求偏高,同时也为游戏的兼容性带来了一定的影响。如果不对此问题加以修改和进行优化,在推出后大部分没有D3D硬件加速功能显卡的用户就有可能无法顺利登陆而面临黑屏,甚至在登陆后会出现死机等情况业内人士称:原因远没有这么简单。有传言称盛大是因被Wemade施压,怕引起知识产权诉讼而临时决定推迟以静制动:反正是有用户和千万美元欠款等在手里,并且《传奇2》一直到现在也在运营,等等看《传奇3》情况再另行决定《传奇世界》问题但盛大总裁陈天桥却称《传奇世界》技术已经最完,确实是因为硬件兼任问题而延期修改“盛大《传奇世界》的开发,至少领先对手一年半”,陈天桥称:“盛大现在有能力自己解决的外挂,韩国人都解决不了。” 对于光通,陈天桥表示理解和同情。理解其为了商业利益签下《传奇3》,同情其现在所处的尴尬境地。(光通对尴尬和同情用在自己身上感觉很不舒服)“盛大曾和光通一样痛苦,光通哪天会明白的。” 盛大正在整顿管理以求迎战《传奇3》,陈天桥称为了盛大发展,自己对公司做了大规模动作“《传奇世界》方面加紧研发,以及降于7月28日开始千台百组十区架服务器公测;客服方面寻找隐患炸弹;加大公司创新;调整渠道,变各省总代经销商为服务商,下级经销商给各省服务商打分,网吧给各下级经销商打分,以返回利润形式改变现在的销售模式;开通手机短信功能,即开启关闭帐户,防止偷盗密码,网上网下聊天,短信和网络游戏结合等。”

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