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从单机到OL《帝国时代》传奇的兴衰史(下)

作者:天堂2开服… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2024-8-18 14:57:02

  Ensemble在制作《帝国时代Ⅱ》之后被微软收购,按照协议,Ensemble开始编写自己的3D引擎,并开发一款神话背景的RTS游戏。《帝国时代》系列因此暂时搁浅。《神话时代》是一部不错的作品,只是神话故事一直不是玩家感兴趣的题材,这款游戏的影响力也极其有限 2002年,《神话时代》上市。这一次Ensemble吸取了暴雪的特色优点并再度创新热血江湖开服一条龙服务,游戏中包含希腊、北欧和埃及三个截然不同的文明,并且引入了新的"眷顾值"和神话兵种以及神力。希腊文明代表着正统的《帝国时代》套路,农民采集所有资源热血江湖开服一条龙服务新内容曝光《仙域2》副本魔域曝光,,在神庙膜拜获得眷顾值,兵种也是正统的步兵+弓兵+骑兵。埃及文明通过建造纪念碑获得眷顾值,而北欧较为特殊,他们只能通过战斗来获得眷顾值热血江湖开服一条龙服务。这个设定使每个种族都有截然不同的打法,眷顾值关系到强力神话兵种的生产和技术研发,而100的眷顾值上限注定了它的珍稀。因此,围绕着眷顾值,各方必须采取不同的打法方能克敌制胜。

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