2在腾讯手中能否获得新生
2在腾讯手中能否获得新生说到这里,不得不多说几句关于《天堂》这个游戏。国内很多玩家对《天堂》可能没什么特别深的感情,但这款游戏在韩国可以称得上是“国民网游”。1998年,刚刚成立一年的NCSoft靠它赚到了网游的第一桶金,《天堂》首创的攻城战、PvP、血盟、社区等概念十分新颖,成为韩国图形化网游的启蒙之作。当时国内大多人还在玩着网络“泥巴”(MUD),直到2000年,《万王之王》、《石器时代》才开启了图形化网游时代,此后的一系列网游诸如《传奇》、《千年》、《红月》等,在游戏设计上都或多或少的借鉴了《天堂》,由此可见《天堂》对网游的影响十分深远《天堂》在2004年被引入国内,是《魔兽世界》引入国内前最受欢迎的大型3D网游,《天堂》当时的画面表现是顶级的,无缝衔接的地图和空中坐骑等概念令玩家震撼不已,唯美的画风与奇幻的风格更是令人痴迷,不光是国内,《天堂》在韩国、日本、中国台湾等地人气更是爆棚,当时因为国内玩家电脑配置普遍较低,能够全效运行《天堂》的玩家并不多,一定程度上影响了《天堂》在国内的普及尽管《天堂》、《天堂》是如此经典的两款网游,但在国内运营却一波三折,最初NCSOFT选择与新浪乐谷合作,但因为运营商技术实力不足,导致外挂与私服的大量出现,破坏了游戏的环境,玩家大量流失,无奈之下,NCSOFT只得在2006年收回代理权,转为与盛大合作运营,尽管经过一番整顿,游戏环境已经大为改善,但此时《魔兽世界》已经成为国内主流游戏,玩家已经逐渐将《天堂》、《天堂》忘记了在此前的一次公开调查中,多数玩家对于腾讯游戏代理《天堂》、《天堂》表示支持——理由是腾讯平台用户数量巨大,并且腾讯在对待外挂、私服上的态度一向非常坚决,另外腾讯代理的《地下城与勇士》、险境探索 火玩《烈焰》雪域魔王怎《穿越火线》等游戏的火爆程度有目共睹,腾讯俨然已经成为“韩国游戏的救世主”,因此大多数玩家觉得腾讯代理《天堂》、《天堂》是一件好事,并期待腾讯能够重现当年《天堂》游戏最火爆时的盛世。但是也有人认为,腾讯这次是拿了一个“烫手的山芋”,石器开服一条龙服务实际情况可能并不像预期的那样顺利反对的观点理由也很充分——首先《天堂》、《天堂》已经是1998年、2004年推出的老游戏,石器开服一条龙服务以现在眼光来看未免有些过时了,玩家是否还能接受是一个很大的问题;其次最困扰游戏的问题——外挂与私服,腾讯是否真的可以解决,因为游戏中玩家已经习惯了外挂,不用就很难生存,一旦打击了外挂,可能连玩家也跟着流失了,热血江湖开服一条龙服务这其中得与失是很难去衡量,也是目前困扰运营商的最大难题;最后是如何妥善处理数据交接,比如玩家资料如何安全转移,账户中的余额如何处理,是否退款等等,虽然这些问题主要的责任在于原运营商,但腾讯游戏既然接手,也就有义务将这些事处理好,如果一旦发生用户数据丢失等事件,将会对玩家的口碑造成很大影响。
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