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从经济系统分析倚天屠龙记的跑商系统

作者:热血江湖… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2024-1-9 8:41:29

  众所周知,游戏的经济系统是游戏的一个非常重要的组成部分,关系到玩家角色的日常消费和装备消费等。做为倚天的游戏角色,我们按收入和支出两个部分来看看,一个55级的人物正常玩法下每天的日常收支流水帐。一,打怪所得。一般都是晚上用内挂挂机刷怪吧?55级号组队刷高级地宫,类似于神州社冰火洞天,一晚上刷怪收入约15 20J,不含刷到的值钱物品,如紫色炼化材料,牛角之类。二,出售物品所得。刷怪得到的炼化物品,牛角,天青石(全卖掉的有几个人?),再假设你今天抢到2个BOSS爆了一个紫卷轴(假设被你们队抢到了,而且你独吞值钱物品),卖出后总共所得1钻。四,任务收入。升级不是很猛的话,做主线支线在这个等级基本上做两三个任务就提示下个任务要达到某某级别才能接受了,任务奖励按3金算,可能还达不到,你懂的。一,药品。人物到55级,估计送的不老泉用得也差不多了,买50级药水(只计算兰药,挂机都带奶妈石器开服一条龙服务,红药无视,你懂的)一晚上消费算5组,地摊价格1银20文/个,约59金。遇到PK估计不止这个数,合谐很重要啊。(如果你是每天自己采集制作药水,忽略此项)三,提升装备等级及属性费用。假设这一天我从55升到了56级,我换了一个56级兰色手套,旧的46级兰手套没有售出石器开服一条龙服务,吸引元魂了。我把这56级手套强6炼6(最基本的吧?)6阶普通铭刻,打4个普通的6阶宝石,而且我原料全部自给自足,手续费按一般情况下算10J。那么这一天我用来提升装备花费了10金。节省吧?事实上呢?普通玩家做这样一个成品手套,花费估计在30J左右,不算贵吧?四,吸收元魂。无底洞,我们少算点,今天心血来潮想给武器吃几个元魂,饲料装备强4炼4不打宝石铭刻,算5金吧。五,提升制作技能等级。这个可能有些玩家不愿意练,可忽略。制作原料全自备,加工用的道具费用扣除造出绿装卖店所得,算5J吧。通过以上说明,我们非常艰难的在一天游戏之后包里增加了39金财产。我们对比一下目前各大交易平台上倚天的金价,100元RMB约可购买11钻 12钻游戏币。这些游戏币从哪来?从29个普通玩家手中将他们辛苦一天的劳动成果收购而来吗?显然不是。那么RMB玩家想要在游戏中获得刺激和乐趣,如何实现呢?除非游戏商城中出售所有游戏道具,否则的话,对游戏币的大量需求这样一个市场是必然存在的,这才导致了网游工作室的衍生。因此可见,一款游戏要想生存和发展下去电竞产业到底有多火全球十天三起投融资…。,靠的肯定不是我们这些不花一毛钱到游戏中去的玩家,所以游戏中必须有RMB玩家和向RMB玩家提供游戏本身所不能提供的大量游戏币的工作室。而工作室的生产,用脚想想都知道肯定不是靠人手动工作,从此,外挂出现了。在这里我们不讨论外挂对不对网游造不造成破坏平衡的问题,想必大家应该能理解,这种现象多少会存在,只要不出现加速、无敌等情况,应该都算是正常范围。那么工作室生产的主要原则是什么呢?主流都是以大量的号,完成游戏中简单的操作,如赏金任务,跑商等等,来获取少量的游戏币,积少成多。在此,我不是为使用外挂的工作室开脱,我只是想,既然这是一个不可避免的现象,为什么不理性的去看待呢?倚天这个游戏,矛盾主要集中在外挂跑商和采集上。提高跑商的准入门槛(比如提高等级限制,活力限制)是个很简单的事,为什么完美不做?采集我不说了,我本身就是个采集玩家,也用脚本采集,但我想告诉大家的是,目前采集点是有限的,也就是说能容纳的采集号是非常有限的,而且对等级有较高要求,不会造成市场混乱。综上所述,网游工作室是一款精品游戏的标志。哪一个游戏中没有了网游工作室的存在,这游戏也基本上算是黄了。所以大家不用再给官方提出打击网游工作室和打击外挂的建议热血江湖开服一条龙服务,他们最多做做表面文章,复制粘贴一下他们的回复,如此而已。谁想让自己的游戏黄了?脑子进水了还差不多。倚天屠龙记11 19级最速攻略全解析倚天屠龙记全真门派加点攻略分析力求完美 倚天屠龙记玩家的几个建议

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