腾讯日赚3000万 微信商业模式或借游戏打头阵
腾讯日赚3000万 微信商业模式或借游戏打头阵微信参与到手机游戏平台,或将极大地改变中国手机游戏市场格局热血江湖开服一条龙服务。财报数据显示,腾讯2012年第四季度营收121.53亿元,日赚超过3000万元,其中Q4网络游戏收入为59.904亿元,同比基本持平自2013年1月15日,腾讯CEO马化腾宣布微信的用户数量突破三亿以来热血江湖开服一条龙服务,从2011年1月21日正式上线,微信用了两年的时间,便吸引了近一半的中国移动互联网用户背靠3亿用户基础的优势,微信如何盈利、何时盈利备受业界的关注细数4399《弹弹堂》里的奇装异服,白鹭游戏《原始传奇》极致热血PK。腾讯总裁刘炽平在解读财报时称,在微信商业化方面天堂2开服一条龙服务,腾讯并没有具体时间表,不急于追求商业化,但将首先测试游戏平台。
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