文章来源:1t1t PS:HP警戒是HP少于30% HP报警是HP少于20%或者约等于队员挨2~3下攻击就挂的情况 MP报警是MP小于10% 只说说练级的时候,其实练级的时候主教的任务很集中,就是加血和解麻痹,不过一般大团出去练级的时候基本上都会有两个以上的负责加血的辅助(BS下叫偶奶爸的人_),这时候就要和另一个人先商量好了分工是什么,一般我会负责队伍里血最多的人的HP恢复,因为主教的生命治疗给血牛们+真的很省很省蓝. 首先,一般暴动的时候QS的血是下的最快的(如果QS不是个木瓜),这时候就要先照顾队里的QS,如果QS先挂了,那么就离灭团差不多了,基本上把开完极限的QS的HP保持在1~1/3左右就可以了(QS们在准备板砖ing),等到生命治疗恢复好了先给QS丢过去,另外在保全QS的情况下去解救其他的队员,原则上是+正在挨打的人的HP,因为其他+血的辅助肯定会先+HP最少的队员,如果是普通人都会这么做的,可是我们主教不要这么做我们不是先+最少的,先把正在挨打的人(QS除外)的HP+过了警戒线在用集体治疗一次轰上去, 再说说终极急救,他的加血速度太快了,这样造成的结果是特吸怪,有的时候QS挑都挑不过去,再就是太烧蓝了,满蓝的主教放不到10+个蓝就好警戒了.后来慢慢发现这个技能可以说不是个++用的技能,只是个帮忙缓冲用的技能,我一般在暴动的时候不会用这个给队员狂加血,而是用来去9那些HP报警的队员的,或者把队员的HP恢复到警戒线以上的时候才会用,我用的最多的情况是用来把正在挨打的人的HP恢复的警戒线以上再说说催眠,说实话,暴动的时候主教的催眠基本上就是用来自保的了,很少有能帮助别人控场的效果,实在没有精力一边睡着怪物一边+血的时间,不过如果在队伍打的顺利的情况下主教的催眠也可以很大程度的抑制HP的损失,最后说说催眠之外的另一个技能 气息平静,很多人认为是个垃圾技能,我不这么认为,而且还认为是一个相当好用的技能,不过要分用在什么情况下,我是用来碰到想派坦这种群体怪的时候,如果他头目一个人过来打我了,我是不会傻到用催眠的,因为一催他他的手下马上会上来群欧你,这时候气息平静就用上了,马上对头目用一个气息平静,基本上1的命中,如果没有成功就先顶顶他,毕竟他一个人的攻击不是那么高,我现在有了先知的HP上限能有2000多的HP,顶到下一个技能恢复是没有问题,一旦成功了,那么就等于少用了自己的蓝和QS的挑拨. 基本玩主教的都知道:9人(不是死人,就9马上要死的人)是第一位,解麻痹是第二位,+血是第三位,其他负状态还是让别的辅助去做好了(例如先知) 别的方面不想多说..PK不是很喜欢..毕竟主教不是用来杀人的,而是用来9人的.因为现在还没学祈祷和祝祈呢,不知道怎么用..什么时候用..也就不谈了国际惯例感谢6F的:苍狼01(很傻很傻的一个QS老大),幻 晨 峰 福之疯们(不是一个人哟),帝国V暗骑士(比苍狼还傻的QS^^;),子寻(总是错按747的长老),黑化肥灰灰化肥黑(IQ负无穷先知),赤影X拉菲尔斯(只知道做石头的深渊),海贼丫头球球(不爱说话的收集),蝶舞凌儿(现实朋友),暴脾气的小妹妹(带偶做愿望药水的好心人),蜜蜂飞了(行拉,宝藏别郁闷了),风逝之影(暴了+14致命水晶的猪!),浪漫紫蝶和老恭(傻到一起的两口子),酷帅狂拽和夜十三(原来和我一起的侃神..现在都消失了T_T),还有好多好多..不一个一个写了..没提到的大家多多包涵
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