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首款手机网络游戏《三界传说》登陆台湾

作者:石器开服… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2024-2-13 2:53:05

  IT频道 IT 搜狐IT 国内IT 首款手机网络游戏《三界传说》登陆台湾 时间:2005年11月01日22:34 来源:搜狐IT 我来说两句(0) 热点排行 收藏本文 即时新闻通知 进入IT论坛 相关新闻: 北京租房信息何处寻?订阅免费RSS租房信息! 11月1日,中国最具影响力的无线互联网企业美通无线与台湾领先的无线增值服务提供商EzMoBo在北京召开联合新闻发布会,宣布双方正式达成战略合作,携手共同促进两岸手机游戏市场的一体化发展。双方共同披露,EzMoBo将代理美通无线《三界传说》系列手机网络游戏在我国台湾地区的运营和推广;而美通无线将承担相关平台技术支持工作。 预计繁体版的《三界传说》将在圣诞节前接入台湾运营商的无线网络,投入正式运营。在发布会上,来自台湾的EzMoBo公司CEO黄凯伟对双方合作的产品给予了高度评价,对美通的研发实力也给予充分的肯定。他说,"在我眼中,《三界传说》堪称手机游戏的精品,这款游戏在世界范围内也是实属领先。看到内地企业在无线增值这样一个领先行业中,做出的创新性贡献,我为华人的智慧感到骄傲和自豪"。面对合作伙伴的"恭维",美通公司总裁王维嘉先生则"投桃报李"。他表示:"对方的实力和合作诚意是我们最终选择EzMoBo的原因。EzMoBo作为台湾领先的增值业务服务商,擅长经营社区交友类业务,对于手机市场需求也甚为了解。而手机在线游戏本身就是一个需要结合实时互动以及社区特色的服务。在推广方面,EzMoBo也有丰富的本地营销资源,名人代言、记者会都在此次的推广计划之内。" 据悉,由美通无线自主研发的《三界传说》是世界上第一款基于Kjava技术研发,通过无线互联网进行运营的手机网络游戏。从2004年10月投入正式运营以来,到目前已经累计拥有超过50万注册用户,是目前拥有注册用户数最多的手机网络游戏。美通公司总裁王维嘉介绍,美通无线从2003年开始进行《三界传说》的研发,从策划到程序,包括美工、服务器程序、手机终端的适配,所有的工作都在国内完成。在2004年正式推出的时候,世界其他地区都还没有出现基于手机终端的无线互联网游戏。而通过一年度的运营,美通无线也积累了独一无二的手机网络游戏运营的经验和系统。根据双方协议,此次EzMoBo不仅将会把《三界传说》游戏本身引入台湾市场,同时引入的还包括与《三界传说》游戏相配套的WAP站点运营和短信运营系统,使台湾玩家能够全方位的体验到基于无线互联网的全新娱乐方式。据了解,除台湾外,目前还有包括韩国、日本、新加坡等地区的无线增值服务商在与美通无线进行接触,希望能够引进《三界传说》进行代理运营。在谈到引入这款游戏的缘由时,黄凯伟先生着重强调了EzMoBo不仅仅看重了《三界传说》在技术和商业模式上的领先性,更重要的是游戏以中华武侠文化为背景,共同的文化将会使台湾玩家非常容易产生共鸣。游戏中的长安城,方寸山,月宫等场景,不仅为内地玩家所熟悉,台湾的玩家也同样耳熟能详。而他也希望能够通过此次两岸携手的合作能够将具有中国传统文化背景的产品推广到更加广阔的市场:"这次前所未有的合作中分别取长补短,碰撞出激情四溢的火花来,而对无线增值产业本身来说,将会让内地市场以外的中国玩家更加了解中国原创手机游戏的蓬勃发展和机遇,而内地与台湾地区的强强联手也将在商业领域使这个市场显得更加强大,强大的组合将有利于使中国原创网络游戏争取到更广阔的前景,进而成功地以民族产品的身份,打入世界各地的其他市场。我们未来在整个市场上因为能够和美通的合作让中国文化的题材在世界的舞台上发光、发亮。" 据了解,虽然台湾无线增值市场非常发达,但其产品中却缺乏以中华传统文化为背景的。截至2004年,台湾手机普及率达到106.4%,已经超过人手一部手机的程度,在这种情况下,无线增值业务发展非常活跃,但是台湾移动增值服务商目前提供的产品更多的是引进日韩或者根据其产品仿制的石器开服一条龙服务,缺乏以中华文化为背景的手机游戏产品。《三界传说》将不仅是台湾地区运营的第一款手机网络游戏产品,同时也会是第一款以中华传统武侠文化为背景和支撑的手机游戏产品。美通无线总裁王维嘉对此次合作也给予了殷切的希望:"《三界传说》实际上是美通无线为即将到来的3G时代做准备的产品,通过与EzMoBo的合作,我们能够就联网游戏在3G环境下的运营和开发得到第一手的资料,为内地3G的开通提前做出准备。" 据了解,目前台湾已经发放了3G牌照,其商用3G网络也即将正式投入使用。在3G时代,基于手机终端的应用当中,联网游戏应该是属于杀手级的。而EzMoBo与台湾获得3G牌照的运营商保持了紧密的合作。随着具有JAVA功能的手机的普及和无线通信网络的升级(目前2.5G网络已经成熟),手机网络游戏的发展已经成为无线增值产业新的亮点石器开服一条龙服务。2004年8月,美通无线发布了自己独立研发的世界首款手机网络游戏――三界传说,并正式投入运营。三界传说以大唐盛世为故事背景,以人、神、魔三族的纷争为故事主线,展开了奇妙的江湖和神鬼之旅,带领玩家领略中国几千年的悠久文化历史。整个故事由一个主线和多个支线任务组成,中间还穿插各种小任务挑战海盗岛 体验《神泣》新区另类。。作为手机网络游戏,三界传说完全实现了传统网络游戏中的玩家间聊天、交流和PK、交易等功能。而且通过手机快捷方便的操作,使得玩家间的交流更加简单、便捷。玩家在一个统一的故事背景中不断成长,与其他玩家互动,构成了一个虚拟的社会。三界传说从2004年8月正式运营以来,获得了用户的热烈支持。在2005年4月,美通无线再次发布了新款的《三界传说II》。截止到2005年10月,已经拥有了超过50万的注册用户。美通无线成立于1994年,是中国最早进入无线增值市场的企业。目前已经成为中国手机网络游戏的领导厂商。在中国的移动信息服务市场上,美通无线一直以创新的精神、领先的技术和富有成效的行动影响着整个行业的发展,是中国移动信息服务市场的先行者和领导者。从1994年建立之时,美通无线就成为最早的无线信息服务市场的倡导者之一。在整个90年代,美通无线都以自己革命性的创举始终推动着中国无线数据网络市场的发展:在1998年,美通无线第一个在中国为移动用户提供了商用无线信息服务;同年,以无线分组数据专网开创了商用无线股票交易服务;2000年,率先与中国移动合作为中国的手机用户提供了基于位置的商务服务;同年,与中国移动合作WAP试验成功,成为中国第一家为手机用户提供手机上网服务的公司;同时成为第一个在全国20个省份提供商用移动信息服务及业务计费的无线信息服务提供商…… 美通无线致力于为移动终端用户开发情景互动类的娱乐产品,获得用户和业界的广泛好评。目前,美通无线的产品覆盖了包括短信、彩信、IVR、WAP、JAVA、彩铃等多个技术层面,为手机用户提供了包括资讯、图铃下载、聊天交友、社区论坛和手机网络游戏在内的多层次、多类型的互动服务。在这些产品中不乏对业界产生巨大影响和推动的精品。其中 "泡泡小新" 产品早在2003年9月成为国内第一款用户过百万的短信游戏产品。"三界传说"产品也是国内第一款基于短信的多人在线游戏。该游戏以华丽诙谐的语言、曲折刺激的情节为玩家营造了一个神奇的虚拟世界。仅上市一个月,游戏产生的短信流量就突破了八百万条,打造了短信互动游戏的神话,再次证明了美通无线在互动游戏开发、运营以及市场营销方面的强大实力。在2004年8月,以"三界传说"短信游戏为故事背景的中国第一款大型手机图形网络游戏"三界传说"正式发布,并于同年10月投入商业运营,在两个月内注册玩家超过4万人,"三界传说"已经成为手机网络游戏的领导品牌,而美通无线也成为手机网络游戏的领导厂商。作为无线互联概念和"拇指经济"的发起者,美通无线因其在业界的强大影响力和移动增值业务的强大实力,与众多著名品牌进行了成功的合作。2003年底,美通无线联合中国移动共同赞助冯小刚执导的贺岁片《手机》并发布电影同名手机互动短信游戏,开创了手机营销平台与影视传播互动合作的先河。在2004年,美通无线成为欧洲杯、F1赛车在中国地区无线数据业务的合作伙伴。在音乐方面,美通无线已经签约5大唱片公司(SONY,EMI,BMG,环球,华纳),对其音乐产品拥有完全版权,为手机用户提供拥有数字版权保护的音乐。在2005年,美通无线荣幸地成为NBA在中国无线数据业务的唯一合作伙伴。在中国无线增值市场继续保持高速发展的2005年,美通无线将继续本着高度的责任心、高标准的要求、高尚的人格要求自己,以对细节的偏执、对创新的狂热的精神,创造更多更好的无线增值服务。和合作伙伴一起共同创造中国移动增值市场的灿烂与辉煌热血江湖开服一条龙服务! Ezmobo于2000年成立,经营团队的成员是由一群自美国归国学成充满抱负的逐梦者,结合台湾专业电讯技术人才所组成的现代科技公司。公司内外要求创新与活力,致力开发增值服务系统,并积极拓展手机增值服务,并且于2005年在北京成立分公司,共同为大中华地区无线增值服务中的领导品牌而努力。本公司所经营的EZfriend行动交友以及EZ影音情人这两个社群服务,跨足台湾主要的各大电信业者,EZfriend行动交友是台湾第一个横跨各大电信业者的服务; EZ影音情人是台湾第一个在手机平台结合虚拟人物及双向MMS与定位搜寻(LBS)的服务。此二服务不仅各自为台湾增值社群服务建立指标性的意义,其所结合的社群人数更是全台首屈一指。除了专注于社区服务外,本公司也提供以娱乐为主的服务和内容于无线网络的平台,目前涵盖的领域包括WAP、IVR、 SMS、MMS、Ringtone、Picture、JAVA,其所延伸的产品类别有交友、图铃、游戏、命理、教育等娱乐与信息。本公司的技术支持部门,专为因有技术门坎而无力进入无线增值市场的优质内容厂商架设平台;广告部门则致力于使手机成为新世代的另一项行动无线媒体。上述之多元经营,也使本公司今年的业绩成长高达200%,我们倾力于运用并根据市场需求不断延伸研发各项多元和跨网的服务,并且也积极与国内外电信业者以及优良内容服务提供商建立密不可分的良好关系及合作,来加强数字内容的丰富度,此次与无线美通合作的JAVA OLRPG《三界传说》就是一个杰出的范例。

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