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天龙八部玩家表示端正态度 努力玩精星宿门派

作者:热血江湖… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2024-3-15 18:04:07

  职业:少林天龙峨眉武当逍遥天山明教丐帮星宿慕容世家图片推荐:装备套图游戏截图周边原创视频推荐:官方视频玩家创作热点:练级攻略赚钱攻略天外江湖介绍天外江湖攻略兵圣奇阵门派进阶经脉系统龙纹获得合成龙纹属性提升门派进阶时装城市产出资源抢夺战世族我的贴子被转到网上了,引来了质疑,但是也遇到了很多高手的指引。我顿时明白,好鱼都是沉在水底下的。说星宿弱的,都是屌丝级玩家。真正的星宿高手不会去说星宿弱。真正会玩星宿的,就是要在几秒之内打残对手才是王道。星宿就是远攻坦克。我想我应该端正自己的态度:努力点心法,把心法点满让星宿爆发,把进阶点八重,让天地100%三连击。把雕纹(尤其是饰品身法类)尽量弄高级别的,这样会心不会低了。他们说的很对,星宿的爆发是几率问题,但是即便如此,星宿的定位还是远攻坦克,必须追求瞬间爆发。后发制人真的不太适合星宿,那样玩的真的很累。星宿,没加速没瞬移,吸怒还得慢慢吸。**,也要2秒运气,这些东西几年了策划们都不会去改,既然如此,我们就要摸准策划们的心思。高端星宿玩家们都说了,他们石头跟上了,减抗跟上了,暴击跟上了,同级别打峨眉、逍遥、天龙寺、甚至少林都是切菜的事情,这也是事实。只是面对部分狠人天山、明教相对有压力。因为星宿没加速没瞬移,近战很克星宿的,尤其是天山。星宿这个门派,不适合低端玩家去玩,适合有见识,或者敢于投资游戏的老玩家们去探索去玩强一个星宿。星宿,玩的就是短期爆发性! 如果说我们星宿的定位是短期爆发职业,适合中高端玩家去玩,那么我们的技能几年都未改过,以策划的考虑,不清楚以后会不会改热血江湖开服一条龙服务。策划最担心的事情就是,给星宿多几秒的控制时间,高端星宿秒人无压力,给星宿一个加速或者瞬移,害怕全服跑牦牛。。这就是策划的心思所做。我们想要策划改动星宿,就必须摸准他的心思。星宿这个门派确实存在着高端星宿很强很恐怖的情况,这一点也许很多人都没看到。策划就是改,我想他也只能照顾一些中端玩家的利益。既然星宿的定位是控全场,瞬秒才是可玩性,那么增加星宿暴击的几率岂不更好。化骨绵掌一定要减目标会心防御,而且心法高了要大幅度减对方会心防御才行!这样策划才会考虑去改。网上的朋友们,我不是没有把星宿的短板和缺点搞清楚。要知道,星宿不会加速,不会瞬移,没有放大,技能冷却时间长,这些问题都是策划故意的,你们吵了几年,嚷嚷了几年老司机教你建造《热血传奇》最牢,,策划改过没有?没有吧!为什么人家进阶控制12 秒,而偏偏星宿控制6秒,知道么?因为高端星宿6秒爆发可以弄死对方!我希望你们不要吵我,说老子就要给星宿一个加速一个瞬移,你怎么滴?你这样只能说明你不是星宿高端玩家。这几天遇到很多星宿高端玩家,他们给我带来希望,给我指引了星宿王道风格的方向!其实吧,这游戏,策划的目的就是,每个门派都要有自己的招牌,但是,也必须有自己的断腿!逍遥再牛的逼,输出性攻击技能不多;武当再能连控,贫血;峨眉再会加血,不是高端峨眉攻击输出也不疼;就算你们说天山再牛的逼,天山命中也是个问题。高端星宿告诉我,只要是闪避足够高,天山命中其实也很蛋疼,比明教命中还低!一个极限全4的天山打一个非极限全5的天山,平推加技能,很多都未命中天堂2开服一条龙服务,在网上上还有截图,你们看看就知道了!说了这么多,就是说策划给了每个门派的招牌,也会给每个门派最断腿的地方!知道不知道为什么星宿能够瞬间爆发?那是因为星宿冷却超长的技能都必中!(两掌、含笑、一日都必中) 所以说,我想端正心态,前期寂寞点天堂2开服一条龙服务,后期潇洒点,我想玩强一个星宿,跟我们各位星宿大神一起,做一个意识超强的星宿派。每个门派都有断腿,星宿也难逃例外!但是,断腿归断腿,阻止我们星宿瞬间爆发的东西 几率问题!这个可不能归纳为断腿了吧?我们星宿必须瞬间爆发,远程坦克控全场嘛。化骨绵掌,60技能必须在心法高的情况下大幅度消弱目标会心防御,以便提高我们星宿瞬间爆发的几率才是王道!这样以来,星宿短腿没变,长处得到发挥,符合狐狸的心思,也照顾了大部分星宿玩家的利益。若你们有意见就说吧,同门之间不要吵吵闹闹的,我也是代表咱们星宿玩家的利益。你们也都看到了,每个门派都有自己的短板,天龙八部玩的就是突出短腿的同时发挥招牌技能最大优势!我们不能让几率问题作为短板影响我们招牌一日一天的发挥!让几率远离我们,减少目标防御对星宿来说志在必得! 最后要说的是,跟高端星宿玩家交流,我个人成长不少。也许我现在是个菜鸟,但是有你们很多高玩同门的陪伴。谢谢官网论坛版主俊爷,谢谢网上的嘟嘟,执迷,还有那个刷帖的偏爱他。你们都是好样的,都是星宿的标兵式人物。我想和你们一起玩好星宿,我代表星宿派的利益,我想说,我想让星宿招牌技能最大限度的发挥,让星宿告别几率问题。不知你们意见如何,是否能跟我发出同样的声音。每个门派都有短腿,星宿难逃这个结局。我们是否应该先着手加强我们的招牌?照顾更多无法实现暴击的星宿玩家的利益,和部分副本无法暴击BOSS 的情况?我们要务实的,彻底地减BOSS防御,我们要的是彻底的星宿瞬秒玩法!

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